As profundezas de Arkhall são um ecossistema: cada criatura tem hábitos, presas e predadores, e conhecer isso rende mais que a força bruta. O que foi derrubado pode virar refeição, remédio ou mercadoria, e o renome de Senshi cresce conforme ele traz descobertas de volta à superfície.
Sem condição de vitória. Jogue até a morte. Construa sua reputação o mais alto possível.
A reputação muda com atividades concluídas: trabalhos, assaltos, negócios, capturas de território.
Os melhores jogadores nos rankings diários e de temporada ganham créditos dos prêmios acumulados.
Anão criado nas profundezas de uma região montanhosa, onde aprendeu a sobreviver e a nunca desperdiçar comida. Trocou a mineração pelo fogão e hoje conhece plantas subterrâneas, animais e monstros como poucos, enxergando em cada criatura uma refeição, um ingrediente ou uma lição.
AparênciaAnão baixo e largo, ombros grossos de trabalho pesado, barba castanha trançada com anéis de cobre. Usa avental de couro manchado de fuligem sobre túnica cinza, botas gastas e um caldeirão de ferro amarrado às costas, com um machado de batalha pendurado no quadril.
EstrelandoSenshicome
Vila construída na entrada da masmorra, com mercado, taverna e o balcão da guilda. Aventureiros, mercadores e curiosos se apertam nas mesmas ruas de pedra antes de descer.

Gilda Martelo-Brasa e Haska Brasa-Doce
Tália Verdefundo
Mestre Vorund
Nerissa Escama-Fina
Rasko Dente-de-Ferro