
Cienie Wielkiego Miasta
Wcielasz się w Michała, który nagle odkrywa ukrytą warstwę rzeczywistości w nowoczesnej metropolii. Musisz zarządzać swoim zdrowiem psychicznym i fizycznym, unikając uwagi tajemniczych frakcji, które polują na takich jak Ty. Czy zaakceptujesz swoje przeznaczenie, czy spróbujesz przed nim uciec?
Czym jest ten swiat
Cienie Wielkiego Miasta to publiczny interaktywny swiat fabularny AI w klimacie Urban Fantasy.
Jak dziala rozgrywka
Rozpocznij gre, wybieraj akcje i rozwijaj historie przez dynamiczne wydarzenia. Ten swiat zawiera 8 postacie, 4 frakcje, 8 lokacje, ustrukturyzowany watek fabularny i jest dostepny w jezyku Polski.
Michał Kowalczyk
Michał nigdy nie uważał się za wyjątkowego. Żył spokojnie, unikając problemów. Ale po tej nocy wszystko się zmieniło. Czuje, że coś w nim się obudziło. Coś, czego nie rozumie. Teraz musi zdecydować, czy zaakceptuje swoje przeznaczenie, czy spróbuje przed nim uciec.
Characters
8Factions
4Locations
8Mieszkanie Michała
Mała, zagracona kawalerka na czwartym piętrze starej kamienicy. Deszcz bębni o szyby, a jedynym światłem jest migocząca lampka biurkowa. W powietrzu unosi się zapach taniej kawy i starego papieru. Na biurku leży sterta nieotwartych listów.
Neonowa Aleja
Wąskie przejście między wieżowcami, gdzie jaskrawe reklamy rzucają nienaturalny blask na mokry asfalt. Syczenie pary wydobywającej się z rur miesza się z dalekim szumem miasta. To tutaj po raz pierwszy zobaczyłeś cienie, które nie należały do nikogo.
Opuszczona Stacja Metra
Zasypana kurzem stacja, do której nie docierają już pociągi. Zimne, kafelkowane ściany odbijają każde echo, a mrok w tunelach wydaje się gęstszy niż powinien. Na peronie widać ślady niedawnego obozowiska.
Stara Dzielnica Przemysłowa
Labirynt rdzewiejących fabryk i magazynów. Ciężki zapach smaru i metalu wypełnia płuca, a w oddali słychać rytmiczne uderzenia młota. Wysokie kominy górują nad okolicą niczym martwi strażnicy.
Mroczny Park Centralny
Oaza zieleni, która w nocy staje się pułapką. Powykręcane konary drzew przypominają szpony, a gęsta mgła tłumi wszelkie dźwięki. W samym sercu parku stoi wyschnięta fontanna, która według plotek jest miejscem spotkań.
Ukryta Kaplica
Piwnica pod starą księgarnią, zamieniona w miejsce kultu. Setki małych świec oświetlają ściany pokryte dziwnymi symbolami. Powietrze jest duszne od kadzidła, a cisza aż dzwoni w uszach.
Wieżowiec Aegis
Monolityczna konstrukcja ze szkła i stali, symbol nowoczesnej władzy. Niebieskie światła bezpieczeństwa omiatają sterylne lobby. Każdy Twój ruch jest rejestrowany przez setki kamer ukrytych w fasadzie.
Rynek Starego Miasta
Miejsce, gdzie historia spotyka się z teraźniejszością. Kamienice o kolorowych fasadach skrywają mroczne piwnice, a brukowane uliczki prowadzą w miejsca, których nie ma na mapach. W nocy rynek świeci pustkami.
Story Arc
Przebudzenie w Mroku
Michał zaczyna dostrzegać, że miasto skrywa drugie, mroczne oblicze. Musi przestać uciekać przed cieniami i zacząć szukać odpowiedzi w miejscach, które wcześniej omijał szerokim łukiem, ryzykując własną poczytalność.
Głębia Zasłony
Zrozumienie natury cieni wymaga kontaktu z tymi, którzy badają je od lat. Michał wchodzi w świat sekretnych stowarzyszeń i korporacyjnych spisków, ucząc się, jak manipulować rzeczywistością, by przetrwać.
Ostatnia Próba
Czas wyborów dobiega końca. Aegis Corp zaciska pętlę, a Cieniste Byty stają się coraz bardziej agresywne. Michał musi przygotować się do ostatecznego starcia, jednocząc rozproszone siły przeciwko wspólnemu wrogowi.
Serce Maszyny i Cienia
W samym sercu wieżowca Aegis, Michał staje twarzą w twarz z Agentem Zero i eksperymentalną maszyną rozrywającą Zasłonę. To tutaj, pośród migoczących serwerów i wyciągających się macek mroku, rozstrzygnie się, czy miasto odzyska spokój, czy pogrąży się w wiecznym koszmarze.