Le royaume d'Andor est un monde médiéval fantastique, où la magie et les créatures légendaires coexistent. La récente apparition de la Porte du Warp a semé le trouble. Les factions se disputent le pouvoir, et les aventuriers sont devenus essentiels pour maintenir l'équilibre.
Guilde des Aventuriers
Une grande salle en pierre, remplie de tables et de tableaux de quêtes. L'air sent le cuir et la bière. Le maître de guilde, un vieux borgne, examine chaque nouveau venu avec méfiance. Des aventuriers discutent de contrats et de dangers.




