A magia vem da terra e das coisas vivas, e onde fragmentos do Coração caíram a realidade ficou torta. O império do Soberano controla cidades com magia negra, enquanto rebeldes sobrevivem em acampamentos escondidos.
Aprendiz de um poderoso lich que o traiu e o abandonou, Drakktar dedicou a vida ao estudo da necromancia e dos segredos da morte. Obcecado pela imortalidade, quer dominar os poderes do antigo mestre e um dia superar seus limites, tornando-se um lich mais poderoso do que ele.
AparênciaHomem jovem, alto e atlético, pele clara de tom natural, rosto atraente, mandíbula definida, maçãs do rosto marcadas, nariz reto, olhos claros e expressão confiante. Cabelos longos loiro-escuros, com nuances castanhas, ondulados e volumosos, na altura dos ombros, parcialmente presos em pequenas tranças laterais, com mechas soltas sobre o rosto. Barba leve, brincos discretos, tatuagens rúnicas nórdicas nos antebraços, anéis e acessórios metálicos. Aparência nórdica, selvagem e elegante. Preservar o tom de pele, o rosto e o penteado originais.
EstrelandoDrakktarcome
Barracas de couro e fogueiras baixas escondidas num vale de pedra cinzenta. Aqui vivem os rebeldes que ainda resistem ao Soberano, sempre com sentinelas nos penhascos.
Maren Vhal
Irmão Kaldur
Gorm Martelo-Cinza
Yrsa Folhassombra
Aldric, o Cavaleiro Cinéreo
Vesna, a CoveiraNo acampamento de Vhal-Mora, Drakktar estuda a pedra do mapa e tenta convencer Maren a sustentar a expedição.