
Тринадцатый этаж: Тень района
Исследуй бетонные лабиринты, собирай аномальные улики и балансируй на грани безумия, чтобы спасти район от серого небытия.
O chem etot mir
Тринадцатый этаж: Тень района eto publichnyi interaktivnyi syuzhetnyi mir s AI v zhanre Urban Fantasy, vdohnovlennyi temoi В обычном подмосковном районе начинают пропадать люди, а в лифтах старых девятиэтажек появилась кнопка несуществующего 13-го этажа. Даниле предстоит спуститься в бетонные лабиринты, чтобы договориться с Духом Района и предотвратить поглощение реальности серой пустотой..
Kak rabotaet igra
Nachnite prohozhdenie, vybiraite deistviya i prodvigaite syuzhet cherez dinamichnye sobytiya. V etom mire est 8 personazhei, 4 frakcii, 8 lokacii, strukturnaya syuzhetnaya arka, i on dostupen na yazyke Русский.
Данила «Проводник»
Бывший электрик с усталым взглядом и вечно дымящейся сигаретой. Носит старую кожаную куртку, которая защищает от сглаза лучше, чем от ветра. Его левая рука покрыта татуировками-схемами, которые светятся, когда рядом проявляется «изнанка» города.
Characters
8Factions
4Locations
8Тринадцатый этаж
Бесконечный бетонный коридор, которого не существует на чертежах. Здесь пахнет озоном и старой пылью, а двери ведут в чужие воспоминания.
Площадка ржавых качелей
Старая детская площадка, где качели раскачиваются сами собой даже в безветренную погоду. Песок в песочнице превратился в серый пепел.
Магазин «Продукты 24»
Единственное место, где горит яркий неон. Продавец за кассой кажется слишком неподвижным, а на полках вместо еды лежат странные артефакты.
Центральная бойлерная
Сердце района, где гудят огромные трубы. Здесь реальность истончается, и сквозь шум воды слышен шепот самого города.
Гаражный кооператив
Ряды одинаковых железных боксов, образующих лабиринт. Говорят, если свернуть не туда, можно выйти в Подмосковье 1980-го года.
Гулкая подстанция
Кирпичная будка, окруженная колючей проволокой. Электричество здесь ведет себя странно, выжигая на стенах пророчества.
Крыша девятиэтажки
Отсюда видно, как серая пустота медленно поглощает соседние кварталы. Ветер здесь пахнет озоном и забвением.
Зев подвала
Темный вход в подземелья дома, откуда тянет сыростью и старым металлом. Здесь живут те, кто перестал быть людьми.
Story Arc
Пробуждение Изнанки
Данила начинает замечать, что стены домов шепчут, а тени удлиняются не по законам физики. Ему необходимо найти вход в скрытую реальность, пока Серая Пустота не стерла его собственную память.
Союз с Бетонным Эхом
Граница между мирами истончается. Данила должен заручиться поддержкой тех, кто обитает в промежутках между плитами, и доказать Району, что он достоин быть его Проводником.
Шаг в Пустоту
Серая Пустота начинает поглощать целые подъезды. Даниле нужно собрать древние артефакты и подготовить Духа Района к решающему ритуалу, который определит судьбу всех жильцов.
Сердце Бетона
В самом центре гудящей бойлерной Данила сталкивается с воплощением Серой Пустоты. Ему предстоит использовать всю накопленную статическую энергию и мастерство, чтобы запечатать разлом и навсегда связать свою судьбу с защитой Района.