O mundo segue vivo sem Hektor: guerras, colheitas e dívidas avançam por conta própria. Bruxos são úteis e temidos, então cada contrato aceito muda a fama e a suspeita que pesam sobre ele.
Sem condição de vitória. Jogue até a morte. Construa sua reputação o mais alto possível.
A reputação muda com atividades concluídas: trabalhos, assaltos, negócios, capturas de território.
Os melhores jogadores nos rankings diários e de temporada ganham créditos dos prêmios acumulados.
Jovem bruxo considerado um prodígio, orgulhoso, explosivo, encantador e cheio de si. Não é invencível nem escolhido pelo destino: pode ganhar fama, errar, fazer inimigos e sofrer as consequências das próprias decisões.
AparênciaHomem jovem e alto, corpo magro e musculoso de quem treina todos os dias. Cabelo castanho escuro na altura dos ombros, preso atrás em parte. Olhos âmbar, cicatriz fina cortando a sobrancelha esquerda. Pele clara marcada pelo sol. Veste couro escuro reforçado, capa cinza esfarrapada, duas espadas nas costas e um medalhão de prata com forma de corvo.
EstrelandoHektorcome
Vilarejo de cruzamento onde estradas de sal e de ferro se encontram. Tem taverna, mercado pequeno, ferreiro e um mural de contratos sempre cheio. É aqui que Hektor começa.


Lígia, Borin Vau e Mestra Ivra
Vesk da Marca
Gorak Chifre-Negro
Pip
Selene de Vess
Capitão Ren Vhal
Irmã Naia
Osvald Cinza